Copyright : DOKU-MUSHI©2013 KEITO AIDA, MICHIO YAZU/FUTABASHA PUBLISHERS LTD.
Collection : Seinen Tonkam
192 pages NB
Date de parution : 2 décembre 2015
ISBN : 978-2-7560-7181-7
Une des membres du royaume a appris aux cinq autres l’existence d’autres royaumes. Le frère de Suzuka Kawai a en effet disparu, laissant un journal intime où il expliquait son enrôlement dans un royaume. Grâce au journal, les compagnons de Kawai remontent la trace de ce royaume et trouve un autre membre, l’amie d’enfance de Ai Nagashima, Yuri Yamaoka. Ensemble, ils partent rencontrer Yuri pour mieux comprendre les royaumes. Ce qu’elle va leur apprendre est terrible. Les royaumes doivent s’agrandir perpétuellement et s’entretuer. Le jeu est décidément mortel en plus d’exacerber les perversions humaines.
Ce second volume de Kingdom Game nous permet d’en apprendre vraiment plus sur le fonctionnement horrible de ce jeu. On découvre l’histoire de deux autres royaumes qui nous permettent de voir les différentes orientations que peuvent choisir de prendre les joueurs. Chaque initiative semble vouer à l’échec et en tout cas nuit aux relations internes. Le jeu a-t-il une vocation purificatrice et les bons seront-ils les seuls récompensés ? Ou bien n’est-ce qu’un survival game sans but précis ? Nous n’aurons pas d’indication à ces sujets dans cet opus.
Les relations sociales et leurs défauts sont plutôt bien étudiés dans ces pages. De nombreuses possibilités, bonnes ou mauvaises, sont explorées. Elles reflètent l’âme humaine et les difficultés pour une équipe de passer outre les individus, aussi fortes que soient leurs personnalités, au profit du groupe.
Kingdom Game est un seinen assez prenant. Saurez-vous sortir du jeu sans y laisser votre âme ? Et qu’adviendra-t-il de nos six joueurs restants ? Suite de l’aventure dans les prochains tomes…
Tiphaine |